O JOGO COMO RECURSO PEDAGÓGICO NA PRODUÇÃO DE SABERES

Autores

Palavras-chave:

Escola, Jogos, Prática pedagógica

Resumo

O presente artigo que é um ensaio teórico, discute os jogos pedagógicos como recurso didático para
ressignificar a prática pedagógica do professor e a dinâmica da sala de aula. Com essa finalidade,
realizamos um estudo bibliográfico baseado em: Japiassu (1976); Libâneo (1990); Fazenda (2008);
Santos (2014); Luckesi (2022); dentre outros autores que postulam argumentações ligadas aos temas
dos jogos pedagógicos. O trabalho traz como resultados as contribuições dos jogos como recurso que
motiva os alunos a participar das atividades propostas em sala de aula, e, bem, discute como os jogos
podem auxiliar o professor na busca por inovações de sua prática que tem como consequência o
fortalecimento da relação de convivência, interação dos alunos com a escola e a sala de aula.

Downloads

Não há dados estatísticos.

Biografia do Autor

Irlane Moreno Santos, Universidade do Estado da Bahia

Mestranda do Programa de Pós-Graduação em Ensino, Linguagem e
Sociedade (PPGELS) da Universidade do Estado da Bahia (UNEB,
campus VI). Professora de Matemática da Rede Pública de Ensino da
Educação Básica de Vitória da Conquista/BA.

Gabriela Silveira Rocha, Universidade do Estado da Bahia

Doutora em Geografia. Professora do Colegiado de Geografia do
Departamento de Ciência Humanas – DCH VI e do Programa de PósGraduação em Ensino, Linguagem e Sociedade - PPGELS da Universidade
do Estado da Bahia - UNEB.

Referências

BARBATANI, V. J. Dicionário de Educação Física e Esporte. São Paulo: Manole, 2003.

BARROSO, J. Cultura, Cultura Escolar, Cultura da Escola. Acervo Digital

Unesp/UNIVESP, [on-line], 2012. Disponível em:

https://acervodigital.unesp.br/bitstream/123456789/65262/1/u1_d26_v1_t06.pdf. Acesso em:

jan. 2024.

BOLLER, S.; KAPP, K. Jogar para aprender. Tudo que você precisa saber sobre o design

de jogos de aprendizagem eficazes. Rio de Janeiro: DVS, 2018.

CAMARGO, F.; DAROS, T. A sala de aula inovadora – estratégias pedagógicas para

fomentar o aprendizado ativo. Porto Alegre: Penso, 2018.

DANTAS, H.; OLIVEIRA, M. K.; LA TAILLE, Y. Piaget, Vigotski, Wallon. Teorias

psicogenéticas em discussão. 29a. ed. 4a. reimp. São Paulo: Summus, 2022.

FAZENDA, I. O que é interdisciplinaridade? São Paulo: Cortez, 2008.

FREIRE, P. Pedagogia da Autonomia. Saberes necessários à prática educativa. 15a. ed. São

Paulo: Paz e Terra, 1996.

JAPIASSU, H. Interdisciplinaridade e Patologia Do Saber. Rio de Janeiro: Imago, 1976.

JÚLIA, D. A cultura escolar como objeto historiográfico. Revista Brasileira de História da

Educação, São Paulo, n. 1., 2001. p. 9-44. Tradução de Gizele de Souza.

LIBÂNEO, J. C. Didática. São Paulo: Cortez, 1990.

LUCKESI, C. C. Ludicidade e Atividades Lúdicas na Prática Educativa – Compreensões

conceituais e proposições. São Paulo: Cortez, 2022.

PEIXOTO, J.; OLIVEIRA, N. C.; ECHALAR, A. D. L. F. Tecnologia e trabalho docente: a

inovação em questão. In: COSTA, A. C.; SILVA, I. A. G.; SANTOS, L. N. S.; MORAIS, L.

M. S. (Orgs.). Educação e Inovação: práticas educacionais inovadoras com uso das

tecnologias. Goiânia: IF Goiano, 2022.

PIAGET, J. Seis estudos de psicologia. 24a. ed. Rio de Janeiro: Forense Universitária, 1999.

PICCOLO, P.; CARVALHO, A. V. Jogos de tabuleiro na educação. São Paulo: Devir,

REALI, A. M. M.; MIZUKAMI, M. G. N. Formação de professores, Práticas pedagógicas

e Escola. São Carlos: EDUFSCAR, 2010a.

Seminário Gepráxis, Vitória da Conquista – Bahia – Brasil, v. 9, n. 19, p. 2506 - 2522, maio, 2024.

SANTOS, V. R. Jogos na escola – Os jogos nas aulas como ferramenta pedagógica. Rio de

Janeiro: Vozes, 2014.

Downloads

Publicado

2024-12-20

Como Citar

IRLANE MORENO SANTOS; GABRIELA SILVEIRA ROCHA. O JOGO COMO RECURSO PEDAGÓGICO NA PRODUÇÃO DE SABERES. Seminário Nacional e Seminário Internacional Políticas Públicas, Gestão e Práxis Educacional, [S. l.], v. 1, p. 2506–2522, 2024. Disponível em: http://anais2.uesb.br/index.php/semgepraxis/article/view/1918. Acesso em: 15 maio. 2025.