ACÚMULO DIGITAL E (DES)ORDEM LINGUÍSTICA: COMO A INTERAÇÃO NAS REDES SOCIAIS RECONFIGURA A LÍNGUA E ATUA COMO RESISTÊNCIA IDENTITÁRIA ENTRE O PÚBLICO INFANTO-JUVENIL NA CONTEMPORANEIDADE
Palavras-chave:
Cultura, Linguagem, Identidade, Juventude, SocializaçãoResumo
A pesquisa analisa as transformações linguísticas associadas ao uso das redes sociais digitais pelas juventudes contemporâneas, compreendendo esses espaços como importantes ambientes de socialização, produção cultural, construção identitária e pertencimento. Caracteriza-se como um estudo qualitativo, de natureza bibliográfica e exploratória, fundamentado nas discussões de Lima (2014), Reis e Dayrell (2020), Garrido (2026), Silva e Xavier (2026) e Souza e Maçaneiro (2016), articuladas ao monitoramento não sistemático de conteúdos e interações no TikTok, Instagram e X, com atenção à circulação de gírias, expressões, memes e tendências linguísticas. A análise evidencia que a intensa circulação digital favorece a criação, apropriação e ressignificação de vocábulos e códigos linguísticos, possibilitando a incorporação de referências estrangeiras e a formação de novas práticas comunicacionais. Nesse processo, a linguagem assume papel relevante na construção de identidades, no estabelecimento de vínculos de pertencimento e na afirmação de grupos juvenis, ao mesmo tempo em que produz tensões relacionadas às diferenças geracionais, à exclusão simbólica de usuários que não dominam os códigos digitais e aos desafios enfrentados pela escola diante da necessidade de reconhecer novas formas de expressão sem desconsiderar o ensino da norma-padrão. Conclui-se que as redes sociais participam ativamente das transformações linguísticas e culturais vivenciadas pelas juventudes, tornando necessário ampliar o debate sobre os efeitos da cultura digital na linguagem, na identidade e nas formas de socialização, de modo a valorizar as manifestações juvenis e, simultaneamente, considerar os desafios relacionados à preservação de referências culturais e ao desenvolvimento social e linguístico.
Downloads
Referências
GARRIDO, Francisco Airton Martins. Juventudes e tecnologias digitais: catálogo didático. Recife: Fundação Joaquim Nabuco, 2026. 45 p. Dissertação (Mestrado Profissional de Sociologia em Rede Nacional) – Fundação Joaquim Nabuco, Recife, 2026.
LIMA, Nádia Laguárdia de. A escrita virtual na adolescência: uma leitura psicanalítica. Belo Horizonte: Editora UFMG, 2014. 423 p.
REIS, Juliana Batista dos; DAYRELL, Juarez. Experiências juvenis contemporâneas: reflexões teóricas e metodológicas sobre socialização e individualização. Educação. Santa Maria, Santa Maria ,v. 45, e39944, 2020. Disponível em <http://educa.fcc.org.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1984-64442020000100261&lng=pt&nrm=iso>. Acessado em 11 jun. 2026. Epub 23-Ago-2023. https://doi.org/10.5902/1984644439944.
SILVA, Maria Dnalda Pereira da; XAVIER, Manassés Morais. Juventudes e cultura digital: diálogos a partir da BNCC. Cadernos de Educação, Pelotas, n. 70, e026008, p. 1-23, 2026.
SOUZA, Cirlene Cristina; MAÇANEIRO, Marcial. Juventudes, socialização e temporalidades: vínculos midiatizados. Faces da História, Assis, v. 3, n. 1, p. 43-59, jan./jun. 2016.
Downloads
Publicado
Edição
Seção
Licença
Copyright (c) 2026 Colóquio Nacional e Colóquio Internacional do Museu Pedagógico da UESB

Este trabalho está licenciado sob uma licença Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Você é livre para:
Compartilhar - copia e redistribui o material em qualquer meio ou formato; Adapte - remixe, transforme e construa a partir do material para qualquer propósito, mesmo comercialmente. Esta licença é aceitável para Obras Culturais Livres. O licenciante não pode revogar essas liberdades, desde que você siga os termos da licença.
Sob os seguintes termos:
Atribuição - você deve dar o crédito apropriado, fornecer um link para a licença e indicar se alguma alteração foi feita. Você pode fazer isso de qualquer maneira razoável, mas não de uma forma que sugira que você ou seu uso seja aprovado pelo licenciante.
Não há restrições adicionais - Você não pode aplicar termos legais ou medidas tecnológicas que restrinjam legalmente outros para fazer qualquer uso permitido pela licença.